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	<title>Quebec Xbox &#187; Xbox Live Arcade</title>
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		<title>Une compilation de jeux vidéos Dreamcast sur Xbox 360</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 05:10:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le détaillant de jeux vidéos GameStop a listé (et depuis effacé) la collection Dreamcast, une compilation de jeux qui seront disponibles sur Xbox 360 dès l&#8217;année prochaine? Étant donné que la collection Dreamcast a été listée a un prix de 29,99 $, ne vous attendez pas trop à des jeux Dreamcast déjà annoncé et publié [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le détaillant de jeux vidéos GameStop a listé (et depuis effacé) la collection Dreamcast, une compilation de jeux qui seront disponibles sur Xbox 360 dès l&#8217;année prochaine?</strong><br />
<a href="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2010/11/500x_dreamcast_collection.jpg"><img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2010/11/500x_dreamcast_collection.jpg" alt="" title="500x_dreamcast_collection" width="500" height="296" class="aligncenter size-full wp-image-21334" /></a></p>
<p>Étant donné que la collection <a id="aptureLink_pw7FMqJyo2" href="http://www.amazon.com/gp/product/B00000K2R4?tag=onlyelectro00-20">Dreamcast</a> a été listée a un prix de 29,99 $, ne vous attendez pas trop à des jeux Dreamcast déjà annoncé et publié pour Xbox Live Arcade. Il y aura des titres comme Sonic Adventure et Crazy Taxi. Peut-être que les admirateurs de la Sega Dreamcast recevront un os et recevront des titres tels que Virtual-On Oratorio Tangram et Rez HD..</p>
<p>Sega pourrait offrir Space Channel 5 Part 2 et Sega Bass Fishing selon les rumeurs.<br />
Voici une capture d&#8217;écran, vous savez donc qu&#8217;il s&#8217;est passé.</p>
<p><a href="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2010/11/500x_gamestop_dcc.jpg"><img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2010/11/500x_gamestop_dcc.jpg" alt="" title="500x_gamestop_dcc" width="500" height="363" class="aligncenter size-full wp-image-21335" /></a></p>
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		<title>Le patch Super Meat Boy pour la Xbox Live Arcade</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 07:14:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Team Meat a révélé aujourd&#8217;hui qu&#8217;ils ont presque fini un patch pour la Xbox Live Arcade de Super Meat Boy. Ils ont saisi cette occasion pour expliquer ce à quoi vous devez vous attendre avec lepatch. Les développeurs a révélé sur Twitter que la mise à jour du titre &#171;&#160;corrigera tous les bogues connus.&#160;&#187; Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Team Meat a révélé aujourd&#8217;hui qu&#8217;ils ont presque fini un patch pour la Xbox Live Arcade de Super Meat Boy.</strong></p>
<p><a href="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2010/11/super-meat-boy-artwork.jpg"><img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2010/11/super-meat-boy-artwork-150x150.jpg" alt="" title="super-meat-boy-artwork" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-21251" /></a></p>
<p>Ils ont saisi cette occasion pour expliquer ce à quoi vous devez vous attendre avec lepatch.<br />
Les développeurs a révélé sur <a href="http://twitter.com/#!/SuperMeatBoy/status/29651323418">Twitter</a> que la mise à jour du titre  &laquo;&nbsp;corrigera tous les bogues connus.&nbsp;&raquo; Il est également équipé de nouveau contenu. Il va ajouter une vingtaine de nouveaux niveaux et une nouvelle trame musicale pour le jeu.</p>
<p>Le patch est en cours de finition cette semaine, dit Team Meat dans un autre <a href="http://twitter.com/SuperMeatBoy/status/29651298413">tweet</a>. Aucune date n&#8217;a été annoncée pour sa sortie.</p>
<p><strong>Super Meat Boy</strong><br />
Super Meat Boy est un jeu vidéo de plate-forme développé par Team Meat. Il est prévu le 20 octobre 2010 sur Xbox Live Arcade et en novembre 2010 sur Wiiware, Microsoft Windows et Mac OS. Il succède au jeu flash Meat Boy sorti sur le site Internet Newgrounds en 2008.</p>
<p>Super Meat Boy sera le premier jeu à sortir sur le Xbox Live Arcade à bénéficier de contenus téléchargeables non certifiés, c&#8217;est-à-dire qu’ils n’auront pas à être soumis à une vérification de la part de Microsoft préalablement à leur mise en ligne sur le service.</p>
<p><span class="youtube">
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<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cw9RbGEKJq0?color1=234900&amp;color2=4e9e00&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cw9RbGEKJq0&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=cw9RbGEKJq0</a></p></p>
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		<title>Le nouveau Xbox Live disponible le 19 novembre</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 07:41:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[C&#8217;est donc en novembre que Microsoft devrait lancer officiellement la nouvelle mouture de son service en ligne pour sa console Xbox 360, désormais appelé « Xbox Live Expérience ». S&#8217;inspirant de Nintendo et de ses personnages Miis, Microsoft va proposer aux utilisateurs de son service de créer et de personnaliser des avatars les représentant. Tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est donc en novembre que Microsoft devrait lancer officiellement la nouvelle mouture de son service en ligne pour sa console Xbox 360, désormais appelé « Xbox Live Expérience ». S&#8217;inspirant de Nintendo et de ses personnages Miis, Microsoft va proposer aux utilisateurs de son service de créer et de personnaliser des avatars les représentant. Tout comme sur la Wii, ceux-ci pourraient à l&#8217;avenir être incorporés dans certains jeux Xbox 360.<br />
<img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/10/xbox_live_01.jpg" alt="" title="xbox_live_01" width="310" height="311" class="alignleft size-full wp-image-21228" /><br />
Autre nouveauté, l&#8217;interface graphique a été revue afin d&#8217;être plus simple et plus conviviale. Enfin, ce nouveau Xbox Live fera aussi la part belle aux développements d&#8217;éditeurs indépendants qui pourront proposer par ce biais leurs créations ludiques au plus grand nombre, là encore une fonction déjà existante sur la Wii.</p>
<p>Principal objectif de Microsoft avec cette refonte : rassembler dans un même espace en ligne les joueurs occasionnels (casual gamers) comme les acharnés (hard-core gamers). Xbox Live Expérience sera disponible simultanément dans 26 pays et localisé en 11 langues.</p>
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		<title>Microsoft brade sa console Xbox 360 au Japon</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 05:38:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Dans l&#8217;espoir de faire décoller les ventes sur le marché japonais, Microsoft va baisser de près de 30 % le prix de sa console Xbox 360. Dans les jours à venir, le modèle de base Xbox 360 Arcade sera proposé à 19 800 yens (125 euros) contre 27 800 yens (176 euros) aujourd&#8217;hui. Les autres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans l&#8217;espoir de faire décoller les ventes sur le marché japonais, Microsoft va baisser de près de 30 % le prix de sa console Xbox 360. Dans les jours à venir, le modèle de base Xbox 360 Arcade sera proposé à 19 800 yens (125 euros) contre 27 800 yens (176 euros) aujourd&#8217;hui. Les autres modèles feront l&#8217;objet de baisses peu significatives.</p>
<p>L&#8217;objectif pour Microsoft est de tenter d&#8217;exister face à la Wii de Nintendo, adoptée par plus de 6,6 millions de foyers nippons. La Wii est vendue 25 000 yens (158 euros). Les ventes de la Xbox au Japon sont loin derrière : de l&#8217;ordre de 680 000 depuis son lancement, selon le magazine spécialisé Enterbrain. La firme de Redmond entre bien entendu aussi en concurrence avec la PS3 de Sony, vendue près de 40 000 yens (250 euros).</p>
<p>La Xbox 360 est en revanche numéro un des ventes de consoles de salon aux États-Unis. En France, c&#8217;est Nintendo qui est leader (plus de 1,3 million d&#8217;unités vendues), suivi par Microsoft et Sony. Fin mars, le parc installé de PS3 en France était supérieur à 700 000 machines ; Microsoft était au coude à coude avec plus de 650 000 Xbox 360.</p>
<p>En juillet dernier, Microsoft France nous indiquait qu&#8217;aucune baisse n&#8217;était prévue d&#8217;ici à la fin 2008 dans l&#8217;Hexagone. La dernière réduction de prix du mois de mars était en fait prévue pour octobre, et a constitué une baisse anticipée, assure-t-on chez MS France.</p>
<p>En France, la Xbox Arcade est vendue 199 euros, la version Premium 269 euros et le coffret Elite 369 euros.</p>
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		<title>Duke Nukem 3D: XBLA en septembre</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 01:21:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il semblerait que Duke Nukem 3D pourrait bel et bien débarquer sur Xbox LIVE Arcade prochainement. En effet, un représentant de la division Xbox, Jason Ing, a indiqué au site Joystiq que le jeu développé par 3D Realms venait tout juste de passer sa certification et qu’il serait lancé au cours du mois septembre. Cette [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il semblerait que Duke Nukem 3D pourrait bel et bien débarquer sur Xbox LIVE Arcade prochainement. En effet, un représentant de la division Xbox, Jason Ing, a indiqué au site Joystiq que le jeu développé par 3D Realms venait tout juste de passer sa certification et qu’il serait lancé au cours du mois septembre. Cette version légèrement améliorée de Duke Nukem 3D est publiée par Microsoft et demeure une exclusivité XBLA.<br />
<img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/duke_nukem_004-300x225.jpg" alt="" title="duke_nukem_004" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-21163" /></p>
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		<title>Schizoid : la drogue estivale du Xbox Live Arcade</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 05:31:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Le voilà enfin ! Schizoid, le premier jeu développé par des « amateurs » grâce au studio XNA de Microsoft vient de sortir sur le Xbox Live Arcade. Ses auteurs, Torpex Games profitent déjà du succès de ce premier titre pour recruter en vue du développement de futurs jeux à plus gros budgets. Il faut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le voilà enfin ! Schizoid, le premier jeu développé par des « amateurs » grâce au studio XNA de Microsoft vient de sortir sur le Xbox Live Arcade. Ses auteurs, Torpex Games profitent déjà du succès de ce premier titre pour recruter en vue du développement de futurs jeux à plus gros budgets. Il faut dire que Microsoft a fait pas mal de foin autour de ce projet… Un buzz complètement mérité !  </strong><br />
<img src='http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/schizoid-20080118042241576_640w.jpg' alt='Schizoid' /><br />
Schizoid est un jeu de réflexion qui demande également beaucoup d’habileté, en plus de vouloir devenir lui-même une référence arty en s’inspirant du psychédélisme d’un Jeff Minter, entre autres. On retrouve d’ailleurs, outre l’esthétisme alambiqué du jeu, pas mal de caractéristiques qui ont fait la particularité des œuvres du grand « Yak » et notamment Space Giraffe, chef d’œuvre élitiste et incompris du XLA. Des particularités au registre desquelles il faut compter avec la simplicité apparente des mécaniques de jeu, l’étonnante et jubilatoire prise en main du soft, ainsi que sa difficulté bien camouflée derrière l’apparente simplicité du concept. Un concept là encore pensé ouvertement en hommage à l’un des plus grands jeux du XLA, le Geometry Wars de Bizarre Creations (dont la suite vient d’ailleurs de débarquer sur le marché Xbox Live). Car en effet, Schizoid se joue en triturant exclusivement un stick analogique pour se diriger. Avec de telles références, les développeurs de Torpex Games mettent d’emblée la barre très haut, au niveau de ces jeux en opposition au courant « Mainstream » et en passe de devenir cultes pour quelques acharnés du pad avides d’expériences ludiques différentes, loin de toutes les normes.<br />
<strong>Schizoid game trailer</strong><br />
<span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=m2zHv7JGF_8">www.youtube.com/watch?v=m2zHv7JGF_8</a></p></p>
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		<title>Geometry Wars : Retro Evolved 2 pour XboX</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 04:16:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[De simple bonus caché à l&#8217;intérieur d&#8217;un &#171;&#160;vrai&#160;&#187; jeu (Project Gotham Racing), Geometry Wars a fini par étoffer sa réputation pour devenir une licence à part entière. Ce shoot&#8217;em up racé et hardcore, présent aux premières loges lors du lancement Xbox Live Arcade, connaît aujourd&#8217;hui sa première version exclusive au service dans la foulée d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De simple bonus caché à l&#8217;intérieur d&#8217;un &laquo;&nbsp;vrai&nbsp;&raquo; jeu (Project Gotham Racing), Geometry Wars a fini par étoffer sa réputation pour devenir une licence à part entière. Ce shoot&#8217;em up racé et hardcore, présent aux premières loges lors du lancement Xbox Live Arcade, connaît aujourd&#8217;hui sa première version exclusive au service dans la foulée d&#8217;un développement impressionnant qui lui aura fait voir la Wii et la DS.</p>
<p><img src='http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/gwars1.jpg' alt='Retro Evolved 2' /><br />
<strong>6 en 1</strong></p>
<p>Geometry Wars est un jeu de tir bidimensionnel formé d&#8217;une aire de jeu rectangulaire où l&#8217;on dirige librement, en vue de haut, un curieux &laquo;&nbsp;vaisseau&nbsp;&raquo; (appelons-le ainsi) dont la mission est d&#8217;exterminer les diverses formes émergeant du néant. Très classique dans sa jouabilité, le jeu permettait dans sa première version de se déplacer à l&#8217;aide du stick analogique gauche et de tirer à l&#8217;aide du stick analogique droit. A première vue, aucun chamboulement pour ce Geometry Wars : Retro Evolved 2 qui reprend intacte la recette de ses aînés : tout au mieux a-t-on droit à un léger lifting visuel modifiant un peu le rendu par rapport au premier Geometry Wars, ce qui peut même sembler l&#8217;unique modification de cet opus pour un joueur non averti glanant quelques screenshots. Or, le titre s&#8217;enrichit par rapport à son aîné du Xbox Live Arcade de cinq modes de jeu inédits. On retrouve bien entendu le mode &laquo;&nbsp;Evolved&nbsp;&raquo;, copie du tout premier opus, soit une partie standard jusqu&#8217;au game over. A celui-ci s&#8217;ajoute le mode &laquo;&nbsp;Limite&nbsp;&raquo;, son équivalent limité à trois minutes de jeu pendant lesquelles les vies sont infinies. Un autre mode nommé &laquo;&nbsp;Vagues&nbsp;&raquo; consiste à faire face exclusivement à des vagues d&#8217;ennemis aux déplacements horizontaux et verticaux, avec une seule vie et aucune bombe en poche. Le mode &laquo;&nbsp;Séquence&nbsp;&raquo;, sans doute le plus élitiste, demande quant à lui de réussir une série de vingt tableaux vicieux au possible, préconçus par les développeurs, à réussir en temps limité. Deux modes plus singuliers, &laquo;&nbsp;Roi&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Pacifisme&nbsp;&raquo;, utilisent quant à eux des règles très précises qui diffèrent largement du titre original. Le premier demande de passer de bulle en bulle, seules zones permettant de tirer et protégeant du même coup de l&#8217;entrée des ennemis pendant un court laps de temps. Le second, lui, interdit tout tir et consiste à franchir des portails gravitant librement sur l&#8217;aire de jeu afin de faire exploser les formes à proximité, de plus en plus nombreuses.</p>
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<strong>Un nouveau classique ?</strong></p>
<p>Impressionnant, le contenu de ce Geometry Wars : Retro Evolved 2 séduit par la qualité de chacun de ses modes. Malgré une esthétique assez similaire, le titre marque sa différence avec ses prédécesseurs en ajoutant de nouveaux ennemis, comme les portails ou les formes à trajectoire rectiligne, pour certains issus de Geometry Wars Galaxies. Il récupère d&#8217;ailleurs de ce dernier le système de points, qui n&#8217;a plus rien à voir avec l&#8217;opus original : les multiplicateurs de score se récupèrent désormais sous la forme de petites particules laissées par les ennemis vaincus. Logiquement, l&#8217;échelle de score n&#8217;a plus rien à voir avec ce à quoi on a pu être habitué (si atteindre un million au premier Geometry Wars relevait de l&#8217;exploit, on peut atteindre ici une valeur au moins dix fois supérieure) et c&#8217;est sur des bases nouvelles que repart le fan du Geometry Wars original. Cerise sur le gâteau, chaque mode de jeu a droit à sa déclinaison multijoueur jusqu&#8217;à quatre pour des parties en coopération (marquer le plus de points ensemble) ou en versus (marquer plus de points que son/ ses adversaire(s)) ; en coopération, celles-ci se déclinent encore en deux possibilités, à savoir contrôler chacun un &laquo;&nbsp;vaisseau&nbsp;&raquo; ou se répartir la direction et le tir d&#8217;un même vaisseau. A noter que c&#8217;est toutefois seulement en multijoueur que la possibilité est offerte de changer de cadence de tir, en attrapant des bonus apparaissant aléatoirement sur la zone. Que reprocher à ce jeu alors ? L&#8217;absence de multijoueur sur le Xbox Live, qui laisse il est vrai un goût amer ? On se consolera en se disant que le moindre lag, fréquent dans les jeux Xbox Live Arcade, aurait sévèrement plombé son intérêt. La difficulté ? Identique voire plus relevée encore que l&#8217;original, elle se base entièrement sur la persévérance de chacun dans la quête au high-score. Si les succès, beaucoup plus simples à déverrouiller que dans l&#8217;original, peuvent laisser penser à un gain d&#8217;accessibilité du jeu au détriment de ses fans de la première heure, on remarque bien vite qu&#8217;il n&#8217;en est rien en lorgnant les scores de ses amis dans les différents modes, intégrés au menu principal. Le prix, alors ? Même pas : seulement deux fois plus cher que l&#8217;original pour dix fois plus de contenu, Geometry Wars : Retro Evolved 2 demeure une véritable affaire.</p>
<p><strong>Conclusion</strong><br />
Brillant successeur d&#8217;un premier opus déjà très acclamé, Geometry Wars : Retro Evolved 2 se hisse sans problème au sommet. Enrichi de modes de jeu variés et bien pensés, sublimé par une esthétique toujours aussi impeccable et boosté de surcroît par un multijoueur (exclusivement hors ligne) d&#8217;une rare intensité, le nouveau shoot&#8217;em up de Bizarre Creations est une réussite incontestable et sans doute l&#8217;un des meilleurs jeux disponibles sur le Xbox Live Arcade.</p>
<p><a href="http://www.xbox-360.fr/articles/test-arcade-xbox360__86__geometry-wars-retro-evolved-2-xbox-live-arcade__.html">source</a></p>
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