Archive for the ‘microsoft’ Category

Wildlife: Forest Survival au printemps sur Xbox Live et PSN

Mercredi, novembre 10th, 2010

EA a annoncé que Wildlife: Forest Survival, sera disponible le printemps prochain sur Xbox Live et PSN.

Il s’agit d’un titre original qui présente l’action jusqu’à ce son état le plus sauvage où il ya les espèces luttent pour survive. Chacun des quatre animaux sur Wildlife: Forest Survival (lapin, le renard, le faucon et le crocodile) doit remplir son rôle au sein de l’écosystème, chasser ou courir.

Le producteur délégué chez EA Salt Lake Studio, Jon Dean, a parlé de ce nouveau produit à partir de son usine: Wildlife: Forest Survival offre aux joueurs une perspective unique de voir le monde à travers les yeux d’un animal sauvage.

Kinect : les avis sont positifs.

Dimanche, novembre 7th, 2010

La Kinect de Microsoft, support pour la Xbox 360 permettant de jouer sans manette, est récemment sorti et les avis à son endroit sont assez positifs. Nous n’avons pas essayer le nouveau périphérique en tant que tel, mais nous livrerons dans cet article différents témoignages de plusieurs sites qui soutiennent en gros l’idée que Kinect est dans l’ensemble bien, mais qu’il y’a encore place à l’amélioration (surtout en ce qui a trait aux jeux).

« Malgré son statut de jeu gratuit offert pour tout achat du Kinect, Kinect Adventures relève haut la main le pari du jeu de sports « extrêmes » dont vous êtes le héros. Malgré une sensation de répétitivité assez importante, les épreuves se montrent réellement funs et dégagent tout le potentiel du gameplay dans un espace de jeu dimensionnel qui prend son ampleur avec les modes de difficultés supérieurs tout bonnement dantesque. Certes on aurait souhaité un peu plus de variété et c’est pourquoi Kinect Adventures fait davantage office de petit jeu sympa sur lequel on reviendra régulièrement avec plaisir plutôt que de jeu capable de nous passionner durant des après-midi entières. Les capacités du Kinect avaient de quoi nous faire douter mais le titre de Good Science parvient aisément à nous rendre enthousiaste quant à l’avenir. »

http://www.gamers.fr/tests/xbox-360/kinect-adventures

 « Kinect Sports fait ce qu’on lui demande, mais pas beaucoup plus. C’est un des jeux Kinect qui retranscrit le mieux nos mouvements mais à côté de ça, on a parfois une latence plus ou moins gênante selon les jeux auxquels on joue. Il y a hélas peu de sports différents proposés mais à côté de ça, il faut quand même avouer qu’on peut bien s’amuser, surtout à plusieurs. C’est un jeu pas prise de tête, qu’on peut lancer vite fait avec des potes pour se détendre un coup et avoir un aperçu de ce dont Kinect est capable. »

http://www.xboxygen.com/Tests/Tests-Xbox-360/Kinect-Sports-6831?artpage=2-2

Le patch Super Meat Boy pour la Xbox Live Arcade

Jeudi, novembre 4th, 2010

Team Meat a révélé aujourd’hui qu’ils ont presque fini un patch pour la Xbox Live Arcade de Super Meat Boy.

Ils ont saisi cette occasion pour expliquer ce à quoi vous devez vous attendre avec lepatch.
Les développeurs a révélé sur Twitter que la mise à jour du titre « corrigera tous les bogues connus. » Il est également équipé de nouveau contenu. Il va ajouter une vingtaine de nouveaux niveaux et une nouvelle trame musicale pour le jeu.

Le patch est en cours de finition cette semaine, dit Team Meat dans un autre tweet. Aucune date n’a été annoncée pour sa sortie.

Super Meat Boy
Super Meat Boy est un jeu vidéo de plate-forme développé par Team Meat. Il est prévu le 20 octobre 2010 sur Xbox Live Arcade et en novembre 2010 sur Wiiware, Microsoft Windows et Mac OS. Il succède au jeu flash Meat Boy sorti sur le site Internet Newgrounds en 2008.

Super Meat Boy sera le premier jeu à sortir sur le Xbox Live Arcade à bénéficier de contenus téléchargeables non certifiés, c’est-à-dire qu’ils n’auront pas à être soumis à une vérification de la part de Microsoft préalablement à leur mise en ligne sur le service.

Kinect Xbox 360 vous permet de contrôler vos jeux par la voix

Jeudi, novembre 4th, 2010

Microsoft a lancé le système Kinect jeudi dernier, un système qui se connecte à la console de jeux vidéo Xbox afin de contrôler les jeux seulement par des mouvements et des commandes vocales. L’entreprise prévoit des ventes de 750 millions de dollars.

Le gadget, qui coûte 150 dollars, n’a pas besoin d’un contrôleur avec ou sans fil, pour les jeux vidéo Xbox qui adopteront cette technologie.

Kinect est en vente dans la nuit de mercredi à jeudi dans 30.000 magasins américains.

Microsoft espère gagner du terrain contre les principaux concurrents sur le marché de la console, Sony (PlayStation) et Nintendo, qui ont également introduit des systèmes de contrôle de jeux qui suivent les mouvements, les déplacements et Wii.

Microsoft a estimé en septembre que Kinect vendra plus de trois millions d’exemplaires, mais mercredi ils ont élevé les prévisions à cinq millions d’unités.

Le chef de la division divertissement de la compagnie, Don Mattrick, a averti que la demande exceptionnellement élevée de la Kinect pourrait affecter les ventes, si Microsoft ne parvient pas à produire assez de gadgets.


Source : hardwaresphere

Microsoft vend 4 millions de titres Guitar Hero et Rock Game par mois

Mercredi, octobre 22nd, 2008

Microsoft bat tous les records de vente de titres de musique adaptés aux jeux vidéo Guitar Hero et Rock Band sur Xbox Live, selon des chiffres rendus publics par la compagnie cette semaine.

Suite à sa baisse du prix de la console Xbox 360 aux Etats-Unis en septembre, Microsoft en a vendu 360 000 unités sur le marché américain et dispose désormais d’une base installée de 11,3 millions de consoles sur ce marché, selon NPD Group.

La Xbox 360 se révèle aussi être la console la plus prisée par les amateurs de jeux vidéo musicaux comme Guitar Hero et Rock Band. Ainsi, toujours selon NPD Group, il s’est vendu aux Etats-Unis deux fois plus (2 millions) de jeux Rock Band pour Xbox 360 que pour les autres consoles réunies (1 million) ; et 4 millions de jeux Guitar Hero pour Xbox 360, soit autant que pour les autres consoles réunies.

Du coup, la boutique Xbox Live de Microsoft, selon des données rendues publiques par l’éditeur lui-même, a écoulé 80 % des titres de musique adaptés à ces jeux vidéo vendus en téléchargement, soit 45 millions d’unités. En moyenne, Microsoft vend 3,8 millions de titres Guitar Hero et Rock Band en téléchargement chaque mois sur le marché américain.

Le nouveau Xbox Live disponible le 19 novembre

Dimanche, octobre 12th, 2008

C’est donc en novembre que Microsoft devrait lancer officiellement la nouvelle mouture de son service en ligne pour sa console Xbox 360, désormais appelé « Xbox Live Expérience ». S’inspirant de Nintendo et de ses personnages Miis, Microsoft va proposer aux utilisateurs de son service de créer et de personnaliser des avatars les représentant. Tout comme sur la Wii, ceux-ci pourraient à l’avenir être incorporés dans certains jeux Xbox 360.

Autre nouveauté, l’interface graphique a été revue afin d’être plus simple et plus conviviale. Enfin, ce nouveau Xbox Live fera aussi la part belle aux développements d’éditeurs indépendants qui pourront proposer par ce biais leurs créations ludiques au plus grand nombre, là encore une fonction déjà existante sur la Wii.

Principal objectif de Microsoft avec cette refonte : rassembler dans un même espace en ligne les joueurs occasionnels (casual gamers) comme les acharnés (hard-core gamers). Xbox Live Expérience sera disponible simultanément dans 26 pays et localisé en 11 langues.

Des GPU intel pour la prochaine Xbox ?

Samedi, septembre 6th, 2008

Si l’on en croit The Inquirer, il semblerait qu’Intel ferait pression sur Microsoft pour que la firme de Redmond intègre des cartes graphiques Intel dans sa prochaine Xbox. En effet, le fondeur se lance (enfin) dans la 3D avec son GPU Larrabee (qui innove en mariant CPU et GPU), et souhaiterait booster son entrée sur ce marché en passant coûte que coûte des accords pour la prochaine génération de Xbox. Intel pense ainsi donner un coup de fouet à ses ventes sur le marché du PC et concurrencer Nvidia et ATI sur leur terrain de prédilection.

Si cette rumeur se confirmait, il faudrait alors se poser une autre question, et non des moindres, concernant cette fois-ci l’existence -ou non- de la rétrocompatibilité sur la prochaine console de Microsoft… (aujourd’hui la console utilise un CPU de marque IBM et un GPU de ATI)

Le système de sécurité Xbox 360 et ses faiblesses

Samedi, septembre 6th, 2008

Le titre de cet article n’est autre que le titre d’une vidéo d’une présentation Google Tech Talks dont les protagonistes ne sont autre que Michael Steil (mist) et Felix Domke (tmbinc), des hackers au vrai sens du terme et qui ont fait leur renom sur de nombreuses consoles de jeu.

La présentation de la vidéo est la suivante : « Après le désastre de la Xbox originiale (NDGX : en terme de sécurité), Microsoft a fourni beaucoup d’effort pour réaliser ce qui est probablement le système de sécurité à destination des consommateurs le plus sophistiqué… »

Xbox 360 : Microsoft rallume la guerre des prix avant Noël

Samedi, septembre 6th, 2008

Après des ventes décevantes ces derniers mois, Microsoft réduit de 30% le prix de sa dernière console.

Microsoft baisse aujourd’hui le prix de sa Xbox 360, afin de stimuler des ventes à la baisse et de concurrencer la Nintendo Wii. Le modèle de base passera de 279 dollars (environ 196 euros) à 199 dollars (140 euros), soit 30% de baisse. Cela rend la Xbox de Microsoft la moins chère de toutes les consoles, et notamment de la Wii, qui coûte 249 dollars (174 euros).

A moins de quatre mois de Noël, cette baisse de prix n’est pas si surprenante. Les créateurs de consoles de jeux vidéo pratiquent des réductions afin de booster leurs ventes. Depuis son lancement en novembre 2005, Microsoft a vendu 20 millions de Xbox 360. Un succès qui s’essouffle depuis les derniers mois.

Les prix abordables de la console et des jeux de la Nintendo Wii ont fait exploser les ventes: Nintendo a vendu deux fois plus de consoles que Microsoft en juillet (555 000 contre 205 000), la PlayStation 3 de Sony s’est elle vendue a 225 000 exemplaires, selon le groupe d’étude NPD Research.

Le seuil des 200 dollars : effet psychologique

La Xbox passe désormais sous la barre des 200 dollars, ce qui agit comme un seuil pour les gens, estime Aaron Greenberg, directeur du management des produits de la Xbox 360 : « une énorme partie du public n’est pas prête à payer plus de 200 dollars. »

La Xbox existe en trois modèles différents et tous voient leur prix diminuer: le modèle d’entrée de gamme, la Xbox 360 Arcade, dépourvue de disque dur, passera de 279 dollars à 199 dollars. La Xbox 360 Pro, modèle le plus vendu et équipé d’un disque dur de 60 gigaoctets, verra son prix passer de 349 dollars (245 euros) à 299 dollars (209 euros). La Xbox 360 Elite, modèle haut-de-gamme doté d’un disque dur de 120 gigaoctets sera quant à elle désormais proposée à 399 dollars (280 euros), contre 449 dollars (315 euros) auparavant.

Ni Sony, ni Nintendo n’ont pour l’instant annoncé l’intention de suivre le chemin emprunté par Microsoft. Leurs modèles respectifs se vendent a 249 dollars (174 euros) pour la Wii et 399 dollars (280 euros) pour la PS3, cette dernière étant dotée d’un disque dur de 80 gigaoctets et d’un lecteur vidéo haute définition Blu-ray. Sony annonce d’ailleurs la sortie d’un nouveau modèle de PlayStation 3 pour 500 dollars (351 euros).

Microsoft est arrivé sur le marché des consoles vidéo en 2001, marché traditionnellement dominé par les groupes japonais Sony et Nintendo. La firme de Bill Gates n’a pas précisé si ces baisses de prix s’appliquaient en dehors des Etats-Unis.

Ninja Blade annoncé en fanfare sur Xbox 360

Lundi, septembre 1st, 2008

Microsoft et From Software viennent d’annoncer, lors de la conférence du géant de Redmond, au Japon, cette nuit, une nouvelle franchise sur Xbox 360 : Ninja Blade. Développé par… From Software, ce nouveau titre sanglant est en fait un « cinématique action », comme dit le producteur du jeu, Masanori Takeuchi. Non, je ne ferai pas de jeu de mots scabreux avec son nom…, désolé.

je vous mets aussi un mini-teaser en vidéo, histoire de vous faire plaisir. Le Ninja que vous allez incarner semble, en tout cas, ne pas souffrir de vertige… Contrairement à Marion.

On apprend même que le designer de Lost Planet, Keiji Nakoka a bossé sur ce titre, prévu en exclu sur Xbox 360 pour 2009. Pour finir, sachez que le titre sera jouable au prochain TGS, en octobre prochain.

Ninja Blade Trailer

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