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	<title>QuebecXboX  - Xbox Quebec &#187; JeuxVideo</title>
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	<description>La communauté francophone Xbox, X-Box,  Xbox 360 et Xbox Live au Québec</description>
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		<title>Microsoft vend 4 millions de titres Guitar Hero et Rock Game par mois</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 01:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Microsoft bat tous les records de vente de titres de musique adaptés aux jeux vidéo Guitar Hero et Rock Band sur Xbox Live, selon des chiffres rendus publics par la compagnie cette semaine.
Suite à sa baisse du prix de la console Xbox 360 aux Etats-Unis en septembre, Microsoft en a vendu 360 000 unités sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Microsoft bat tous les records de vente de titres de musique adaptés aux jeux vidéo Guitar Hero et Rock Band sur Xbox Live, selon des chiffres rendus publics par la compagnie cette semaine.</strong></p>
<p>Suite à sa baisse du prix de la console Xbox 360 aux Etats-Unis en septembre, Microsoft en a vendu 360 000 unités sur le marché américain et dispose désormais d&#8217;une base installée de 11,3 millions de consoles sur ce marché, selon NPD Group.</p>
<p>La Xbox 360 se révèle aussi être la console la plus prisée par les amateurs de jeux vidéo musicaux comme Guitar Hero et Rock Band. Ainsi, toujours selon NPD Group, il s&#8217;est vendu aux Etats-Unis deux fois plus (2 millions) de jeux Rock Band pour Xbox 360 que pour les autres consoles réunies (1 million) ; et 4 millions de jeux Guitar Hero pour Xbox 360, soit autant que pour les autres consoles réunies.</p>
<p>Du coup, la boutique Xbox Live de Microsoft, selon des données rendues publiques par l&#8217;éditeur lui-même, a écoulé 80 % des titres de musique adaptés à ces jeux vidéo vendus en téléchargement, soit 45 millions d&#8217;unités. En moyenne, Microsoft vend 3,8 millions de titres Guitar Hero et Rock Band en téléchargement chaque mois sur le marché américain.</p>
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		<title>Death Tank en approche</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 03:12:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Développeur : Snowblind Studios]]></category>
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		<description><![CDATA[Sorti il y a bien longtemps sur la console Saturn, Death Tank introduit à l&#8217;époque dans Duke Nukem 3D et Exhumed (Powerslave sur PC) sous la forme de jeu bonus,se prépare à un grand retour.
En effet, les petits gars de chez Snowblind Studios viennent d&#8217;annoncer que ce titre était actuellement en développement pour être proposé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sorti il y a bien longtemps sur la console Saturn, Death Tank introduit à l&#8217;époque dans Duke Nukem 3D et Exhumed (Powerslave sur PC) sous la forme de jeu bonus,se prépare à un grand retour.<br />
<div id="attachment_21207" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/09/0300000000194241-300x168.jpg" alt="Death Tank" title="0300000000194241" width="300" height="168" class="size-medium wp-image-21207" /><p class="wp-caption-text">Death Tank</p></div><br />
En effet, les petits gars de chez Snowblind Studios viennent d&#8217;annoncer que ce titre était actuellement en développement pour être proposé sur le Xbox Live Arcade.<br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i7yoVTsCDc4&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/i7yoVTsCDc4&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br />
Bon, ok, sympa, mais c&#8217;est quoi Death Tank? Dans le style de Worms, votre mission, soldat, sera de détruire grâce à votre tank votre adversaire. Le tout en évaluant la distance, en prenant en compte le terrain ainsi que quelques autres petites subtilités. Tout ceci devrait se dérouler en temps réel, histoire de corser un peu l&#8217;affaire.</p>
<p>Pour ce remake le studio compte bien livrer une version pleine de fraîcheur. Graphismes revus à la hausse, mode multijoueur pratiquable jusqu&#8217;à huit, améliorations bonus pour votre char, powers-up à découvrir, bref cela semble complet. Aucune date de sortie n&#8217;a encore été dévoilée.</p>
<p>Histoire d&#8217;illustrer cette annonce, retrouvez ci-dessous les premières images et une vidéo de gameplay explicite.</p>
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		<title>Aperçu de Heroes Over Europe sur Xbox 360</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 05:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Heroes Over Europe]]></category>

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		<description><![CDATA[Amateurs de nuages et de dogfights, réjouissez-vous ! La suite du très sympathique Heroes of the Pacific se profile à l&#8217;horizon. Et si le titre d&#8217;Atari nous propose de retourner parcourir le ciel de la Seconde Guerre mondiale, cette fois, c&#8217;est au-dessus de l&#8217;Europe qu&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;enchaîner les manoeuvres les plus audacieuses.
Comme son prédécesseur, Heroes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amateurs de nuages et de dogfights, réjouissez-vous ! La suite du très sympathique Heroes of the Pacific se profile à l&#8217;horizon. Et si le titre d&#8217;Atari nous propose de retourner parcourir le ciel de la Seconde Guerre mondiale, cette fois, c&#8217;est au-dessus de l&#8217;Europe qu&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;enchaîner les manoeuvres les plus audacieuses.</strong></p>
<p>Comme son prédécesseur, Heroes Over Europe semble bien parti pour satisfaire les fans de Pappy Boyington et des Têtes Brûlées. Avec près de 40 appareils fidèlement reproduits, qu&#8217;ils soient américains, anglais, russes ou italiens, il s&#8217;agira en effet de prendre à part à des opérations basées sur des événements ayant réellement eu lieu pendant la Seconde Guerre mondiale. Et si la mission qui nous était présentée sur le stand d&#8217;Atari impliquait qu&#8217;on protège une escadrille de forteresses volantes prise à partie par des chasseurs allemands au-dessus du Bourget, les développeurs ont également évoqué le bombardement de Londres, ainsi que l&#8217;envolée d&#8217;un seul et unique bombardier, parti s&#8217;en prendre à Berlin afin de semer le trouble chez l&#8217;ennemi en pleine parade militaire. Cette volonté de nous faire goûter aux joies des combats aériens de la Seconde Guerre mondiale impliquera en outre qu&#8217;on soit confronté à des tactiques qui furent véritablement employées par les pilotes de l&#8217;époque. Ainsi, lorsque vous filerez à travers les nuages avec vos compatriotes, soyez toujours sur vos gardes, un invité surprise pourrait bien s&#8217;intégrer subrepticement à votre formation, aux commandes d&#8217;un avion volé, et se mettre à vous tirer dans le dos&#8230;</p>
<p>Attention cependant, si Heroes Over Europe repose sur des bases réalistes, il n&#8217;en reste pas moins un titre arcade. Loin des simulations, le soft se concentre avant tout sur le fun et le plaisir que l&#8217;on éprouve à se rapprocher de sa cible avant de la transformer en passoire. Aussi, on ne sera donc pas surpris de voir le jeu adopter une vue à la troisième personne, avec une caméra placée derrière votre appareil. Un choix idéal pour vous permettre de voir clairement ce qui vous entoure et vous laisser participer à des dogfights rapprochés dans les meilleures conditions. Les tactiques de base, familières de tout pilote virtuel, devront donc être employées pour prendre le dessus sur des adversaires qui, logiquement, ne se contenteront pas de vous asticoter à 200 mètres. Non, il vous faudra effectivement vous placer dos au soleil pour tenter de surprendre l&#8217;ennemi, ou encore plonger dans les nuages lorsque vous êtes poursuivi, avant de ressurgir un peu plus loin. Si les pilotes de base, gérés par l&#8217;IA et désignés par une icône correspondant à leur statut de novice, se laisseront généralement bernés, autant dire que les As que l&#8217;on rencontrera ne se laisseront pas faire.<br />
<img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/hoe_comingsoon-300x225.jpg" alt="" title="Heroes Over Europe Xbox 360" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-21166" /></p>
<p>Heroes Over Europe propose également quelques petites trouvailles afin de dynamiser tout cela. Ainsi, sachez que vous disposerez d&#8217;un boost, à utiliser intelligemment, pour se rapprocher rapidement d&#8217;une cible ou au contraire pour amorcer une manoeuvre de fuite. Dans le même ordre d&#8217;idée, sachez que si des balles vous frôlent sans que vous sachiez d&#8217;où elles proviennent, une simple pression sur un bouton permettra d&#8217;adopter le point de vue de l&#8217;assaillant, après un bref travelling de la caméra. Là encore, le but recherché est tout simplement de rendre les combats plus nerveux en vous laissant la possibilité d&#8217;identifier une menace le plus rapidement possible. Enfin, si vous parvenez à maintenir un appareil ennemi suffisamment longtemps sous votre réticule, sachez qu&#8217;une jauge spéciale, placée en haut de l&#8217;écran, se remplira progressivement. Une fois cette dernière pleine, vous pourrez déclencher un &#8220;ace kill&#8221;. Ce système consiste en fait en un temps ralenti doublé d&#8217;un zoom et de la mise en surbrillance des points sensibles de l&#8217;appareil adverse, tels le moteur ou les ailes. Ne restera plus alors qu&#8217;à ajuster votre tir, puis à en observer les effets. Une bastos dans le moteur par exemple, et vous verrez l&#8217;appareil prendre feu et le pilote ennemi s&#8217;affoler avant que tout ne finisse par disparaître dans une bonne vieille explosion.</p>
<p>Enfin, notez que le titre proposera bien évidemment du multijoueur, à pratiquer avec 15 autres pilotes, et selon quatre modes distincts. Outre les classiques deathmatchs en solo ou en équipe, on profitera du mode Conquest, où il s&#8217;agira de protéger deux joueurs placés dans un même bombardier (l&#8217;un contrôlant la direction, et l&#8217;autre la mitrailleuse, tous deux pouvant changer d&#8217;emplacement à tout moment). Néanmoins, il vous faudra tout de même prendre votre mal en patience avant de pouvoir jouer du manche et devenir un as, le jeu n&#8217;étant prévu que pour 2009.</p>
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		<title>Schizoid : la drogue estivale du Xbox Live Arcade</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 05:31:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Le voilà enfin ! Schizoid, le premier jeu développé par des « amateurs » grâce au studio XNA de Microsoft vient de sortir sur le Xbox Live Arcade. Ses auteurs, Torpex Games profitent déjà du succès de ce premier titre pour recruter en vue du développement de futurs jeux à plus gros budgets. Il faut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Le voilà enfin ! Schizoid, le premier jeu développé par des « amateurs » grâce au studio XNA de Microsoft vient de sortir sur le Xbox Live Arcade. Ses auteurs, Torpex Games profitent déjà du succès de ce premier titre pour recruter en vue du développement de futurs jeux à plus gros budgets. Il faut dire que Microsoft a fait pas mal de foin autour de ce projet… Un buzz complètement mérité !  </strong><br />
<img src='http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/schizoid-20080118042241576_640w.jpg' alt='Schizoid' /><br />
Schizoid est un jeu de réflexion qui demande également beaucoup d’habileté, en plus de vouloir devenir lui-même une référence arty en s’inspirant du psychédélisme d’un Jeff Minter, entre autres. On retrouve d’ailleurs, outre l’esthétisme alambiqué du jeu, pas mal de caractéristiques qui ont fait la particularité des œuvres du grand « Yak » et notamment Space Giraffe, chef d’œuvre élitiste et incompris du XLA. Des particularités au registre desquelles il faut compter avec la simplicité apparente des mécaniques de jeu, l’étonnante et jubilatoire prise en main du soft, ainsi que sa difficulté bien camouflée derrière l’apparente simplicité du concept. Un concept là encore pensé ouvertement en hommage à l’un des plus grands jeux du XLA, le Geometry Wars de Bizarre Creations (dont la suite vient d’ailleurs de débarquer sur le marché Xbox Live). Car en effet, Schizoid se joue en triturant exclusivement un stick analogique pour se diriger. Avec de telles références, les développeurs de Torpex Games mettent d’emblée la barre très haut, au niveau de ces jeux en opposition au courant « Mainstream » et en passe de devenir cultes pour quelques acharnés du pad avides d’expériences ludiques différentes, loin de toutes les normes.<br />
<strong>Schizoid game trailer</strong><br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m2zHv7JGF_8&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/m2zHv7JGF_8&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Geometry Wars : Retro Evolved 2 pour XboX</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 04:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[De simple bonus caché à l&#8217;intérieur d&#8217;un &#8220;vrai&#8221; jeu (Project Gotham Racing), Geometry Wars a fini par étoffer sa réputation pour devenir une licence à part entière. Ce shoot&#8217;em up racé et hardcore, présent aux premières loges lors du lancement Xbox Live Arcade, connaît aujourd&#8217;hui sa première version exclusive au service dans la foulée d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De simple bonus caché à l&#8217;intérieur d&#8217;un &#8220;vrai&#8221; jeu (Project Gotham Racing), Geometry Wars a fini par étoffer sa réputation pour devenir une licence à part entière. Ce shoot&#8217;em up racé et hardcore, présent aux premières loges lors du lancement Xbox Live Arcade, connaît aujourd&#8217;hui sa première version exclusive au service dans la foulée d&#8217;un développement impressionnant qui lui aura fait voir la Wii et la DS.</p>
<p><img src='http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/gwars1.jpg' alt='Retro Evolved 2' /><br />
<strong>6 en 1</strong></p>
<p>Geometry Wars est un jeu de tir bidimensionnel formé d&#8217;une aire de jeu rectangulaire où l&#8217;on dirige librement, en vue de haut, un curieux &#8220;vaisseau&#8221; (appelons-le ainsi) dont la mission est d&#8217;exterminer les diverses formes émergeant du néant. Très classique dans sa jouabilité, le jeu permettait dans sa première version de se déplacer à l&#8217;aide du stick analogique gauche et de tirer à l&#8217;aide du stick analogique droit. A première vue, aucun chamboulement pour ce Geometry Wars : Retro Evolved 2 qui reprend intacte la recette de ses aînés : tout au mieux a-t-on droit à un léger lifting visuel modifiant un peu le rendu par rapport au premier Geometry Wars, ce qui peut même sembler l&#8217;unique modification de cet opus pour un joueur non averti glanant quelques screenshots. Or, le titre s&#8217;enrichit par rapport à son aîné du Xbox Live Arcade de cinq modes de jeu inédits. On retrouve bien entendu le mode &#8220;Evolved&#8221;, copie du tout premier opus, soit une partie standard jusqu&#8217;au game over. A celui-ci s&#8217;ajoute le mode &#8220;Limite&#8221;, son équivalent limité à trois minutes de jeu pendant lesquelles les vies sont infinies. Un autre mode nommé &#8220;Vagues&#8221; consiste à faire face exclusivement à des vagues d&#8217;ennemis aux déplacements horizontaux et verticaux, avec une seule vie et aucune bombe en poche. Le mode &#8220;Séquence&#8221;, sans doute le plus élitiste, demande quant à lui de réussir une série de vingt tableaux vicieux au possible, préconçus par les développeurs, à réussir en temps limité. Deux modes plus singuliers, &#8220;Roi&#8221; et &#8220;Pacifisme&#8221;, utilisent quant à eux des règles très précises qui diffèrent largement du titre original. Le premier demande de passer de bulle en bulle, seules zones permettant de tirer et protégeant du même coup de l&#8217;entrée des ennemis pendant un court laps de temps. Le second, lui, interdit tout tir et consiste à franchir des portails gravitant librement sur l&#8217;aire de jeu afin de faire exploser les formes à proximité, de plus en plus nombreuses.</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KnEPM-vhxdw&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KnEPM-vhxdw&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><br />
<strong>Un nouveau classique ?</strong></p>
<p>Impressionnant, le contenu de ce Geometry Wars : Retro Evolved 2 séduit par la qualité de chacun de ses modes. Malgré une esthétique assez similaire, le titre marque sa différence avec ses prédécesseurs en ajoutant de nouveaux ennemis, comme les portails ou les formes à trajectoire rectiligne, pour certains issus de Geometry Wars Galaxies. Il récupère d&#8217;ailleurs de ce dernier le système de points, qui n&#8217;a plus rien à voir avec l&#8217;opus original : les multiplicateurs de score se récupèrent désormais sous la forme de petites particules laissées par les ennemis vaincus. Logiquement, l&#8217;échelle de score n&#8217;a plus rien à voir avec ce à quoi on a pu être habitué (si atteindre un million au premier Geometry Wars relevait de l&#8217;exploit, on peut atteindre ici une valeur au moins dix fois supérieure) et c&#8217;est sur des bases nouvelles que repart le fan du Geometry Wars original. Cerise sur le gâteau, chaque mode de jeu a droit à sa déclinaison multijoueur jusqu&#8217;à quatre pour des parties en coopération (marquer le plus de points ensemble) ou en versus (marquer plus de points que son/ ses adversaire(s)) ; en coopération, celles-ci se déclinent encore en deux possibilités, à savoir contrôler chacun un &#8220;vaisseau&#8221; ou se répartir la direction et le tir d&#8217;un même vaisseau. A noter que c&#8217;est toutefois seulement en multijoueur que la possibilité est offerte de changer de cadence de tir, en attrapant des bonus apparaissant aléatoirement sur la zone. Que reprocher à ce jeu alors ? L&#8217;absence de multijoueur sur le Xbox Live, qui laisse il est vrai un goût amer ? On se consolera en se disant que le moindre lag, fréquent dans les jeux Xbox Live Arcade, aurait sévèrement plombé son intérêt. La difficulté ? Identique voire plus relevée encore que l&#8217;original, elle se base entièrement sur la persévérance de chacun dans la quête au high-score. Si les succès, beaucoup plus simples à déverrouiller que dans l&#8217;original, peuvent laisser penser à un gain d&#8217;accessibilité du jeu au détriment de ses fans de la première heure, on remarque bien vite qu&#8217;il n&#8217;en est rien en lorgnant les scores de ses amis dans les différents modes, intégrés au menu principal. Le prix, alors ? Même pas : seulement deux fois plus cher que l&#8217;original pour dix fois plus de contenu, Geometry Wars : Retro Evolved 2 demeure une véritable affaire.</p>
<p><strong>Conclusion</strong><br />
Brillant successeur d&#8217;un premier opus déjà très acclamé, Geometry Wars : Retro Evolved 2 se hisse sans problème au sommet. Enrichi de modes de jeu variés et bien pensés, sublimé par une esthétique toujours aussi impeccable et boosté de surcroît par un multijoueur (exclusivement hors ligne) d&#8217;une rare intensité, le nouveau shoot&#8217;em up de Bizarre Creations est une réussite incontestable et sans doute l&#8217;un des meilleurs jeux disponibles sur le Xbox Live Arcade.</p>
<p><a href="http://www.xbox-360.fr/articles/test-arcade-xbox360__86__geometry-wars-retro-evolved-2-xbox-live-arcade__.html">source</a></p>
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		<title>GTA IV PC compatible en Multi avec la Xbox 360</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 21:05:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[(Paris &#8211; Relax news) &#8211; Le plus gros succès vidéo ludique de ces dernières années sera porté sur PC le 21 novembre prochain en France, selon l&#8217;éditeur américain Rockstar Games. Peu de détails ont filtré sur la version PC de Grand Theft Auto IV pour le moment mais il semblerait que le titre contiendrait un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(Paris &#8211; Relax news) &#8211; Le plus gros succès vidéo ludique de ces dernières années sera porté sur PC le 21 novembre prochain en France, selon l&#8217;éditeur américain Rockstar Games. Peu de détails ont filtré sur la version PC de Grand Theft Auto IV pour le moment mais il semblerait que le titre contiendrait un mode multijoueur plus riche que les moutures PS3 et Xbox 360.<br />
<img src='http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/5847168s2.jpg' alt='Grand Theft Auto IV cover' /><br />
Lancé le 29 avril dernier, GTA IV s&#8217;est écoulé à 8,5 millions d&#8217;exemplaires dans le monde en l&#8217;espace d&#8217;un seul mois dont près de la moitié le jour de sa commercialisation.</p>
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		<title>Une développeuse Xbox 360 tuée par son mari</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 01:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ça s’est passé à Redmond, la « ville » de Microsoft. Melissa Batten (avocate de formation), 36 ans, était une employée sans problème de la firme depuis 2002, et développait des jeux pour la Xbox 360. Récemment, elle s’était attelée sur Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, comme elle l’explique sur cette vidéo, lors du dernier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ça s’est passé à Redmond, la « ville » de Microsoft. Melissa Batten (avocate de formation), 36 ans, était une employée sans problème de la firme depuis 2002, et développait des jeux pour la Xbox 360. Récemment, elle s’était attelée sur Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, comme elle l’explique sur cette vidéo, lors du dernier E3 à Los Angeles. Elle avait également bossé sur Gears of War ou encore Halo 3.</p>
<p>Mais rien n&#8217;allait plus depuis quelque temps avec son mari, à tel point que le 21 juillet dernier, Melissa demanda une protection à la justice, lorsqu’elle apprit que son mari, Joseph Batten, qui avait également travaillé pour Microsoft, s&#8217;était procuré une arme.</p>
<p>Ce dernier l’a tué sans qu’on en connaisse la raison, ce lundi 28 juillet 2008, avant de se donner la mort. Visiblement, il était quelque peu dérangé&#8230;</p>
<p>Eh oui, le milieu du jeu vidéo peut être aussi cruel&#8230; Une vidéo complète, qui relate l’affaire, et réalisée par des vrais journalistes, est même disponible <a href="http://www.king5.com/localnews/stories/NW_073108WAB_redmond_murder_suicide_KC.1fbfa76.html">sur ce site</a></p>
<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x671n0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x671n0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/swf/x671n0">Banjo-Kazooie: Nuts &#038; Bolts at E3 2008</a></b><br /><i>by <a href="http://www.dailymotion.com/pennyman">pennyman</a></i></div>
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		<title>Left 4 Dead ne sera pas exclusif à la Xbox 360</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 01:21:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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On savait déjà que Doug Lombardi et son studio Valve peu enclins à développer leurs jeux sur PS3, préférant se concentrer sur les versions Xbox 360 et PC mais que faire contre l&#8217;insistance de leur principal et puissant partenaire : Electronics Arts ? Si l&#8217;Orange Box possède une version PS3, c&#8217;est uniquement grâce à ce [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/img_3442_left4dead_450x360.jpg" alt="Left 4 Dead" /><br />
On savait déjà que Doug Lombardi et son studio Valve peu enclins à développer leurs jeux sur PS3, préférant se concentrer sur les versions Xbox 360 et PC mais que faire contre l&#8217;insistance de leur principal et puissant partenaire : Electronics Arts ? Si l&#8217;Orange Box possède une version PS3, c&#8217;est uniquement grâce à ce dernier qui a réalisé le portage en interne pour le sortir quelques mois après la version Xbox 360. Le scénario se répétera-t-il avec Left 4 Dead ? L&#8217;Official Playstation Magazine en est persuadé et ce ne serait guère étonnant.</p>
<p>Vu la qualité de l&#8217;optimisation qui tend vers le catastrophique pour le portage de la version PS3 de The Orange Box, on peut presque affirmer haut et fort que Left 4 Dead sera une exclusivité &#8220;totale&#8221; tant le jeu, s&#8217;il subit le même portage que le précédent, ne mériterait même pas d&#8217;exister sur PS3.</p>
<p>On profite de l&#8217;occasion pour annoncer que Doug Lombardi a annoncé il y a quelques jours de cela que de nouveaux projets étaient en développement sur Xbox 360. C&#8217;est toujours bon à apprendre !<br />
<strong>Left 4 Dead Gameplay Footage (HD)</strong><br />
<!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L1MbllUl5Bk&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;autoplay="></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/L1MbllUl5Bk&amp;amp;rel=1&amp;amp;color1=d6d6d6&amp;amp;color2=f0f0f0&amp;amp;border=&amp;amp;fs=1&amp;amp;autoplay=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
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		<title>Piratage sur DS : les éditeurs nippons se rebellent</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 10:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Consoles-hacks.com</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vous connaissez tous l&#8217;existence de la cartouche R4. Sa propri&#233;t&#233; est de pouvoir contenir des mini cartes SD, bien pratiques pour t&#233;l&#233;charger des softs sur DS, ill&#233;galement... of course.  Apr&#232;s maintes p&#233;rip&#233;ties, interdictions, menaces de proc&#232;s dans diff&#233;rents pays, contre des boutiques mettant en vente ce &#171; produit &#187;,...<img src="http://www.feediz.com/blank-60015-772263378.gif" alt="blank" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous connaissez tous l&rsquo;existence de la cartouche R4. Sa propri&eacute;t&eacute; est de pouvoir contenir des mini cartes SD, bien pratiques pour t&eacute;l&eacute;charger des softs sur DS, ill&eacute;galement&#8230; of course.  Apr&egrave;s maintes p&eacute;rip&eacute;ties, interdictions, menaces de proc&egrave;s dans diff&eacute;rents pays, contre des boutiques mettant en vente ce &laquo; produit &raquo;,&#8230;<img src="http://www.feediz.com/blank-60015-772263378.gif" alt="blank" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Piratage sur DS : les éditeurs nippons se rebellent</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Jul 2008 10:11:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Consoles-hacks.com</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vous connaissez tous l&#8217;existence de la cartouche R4. Sa propri&#233;t&#233; est de pouvoir contenir des mini cartes SD, bien pratiques pour t&#233;l&#233;charger des softs sur DS, ill&#233;galement... of course.  Apr&#232;s maintes p&#233;rip&#233;ties, interdictions, menaces de proc&#232;s dans diff&#233;rents pays, contre des boutiques mettant en vente ce &#171; produit &#187;,...<img src="http://www.feediz.com/blank-60015-772263378.gif" alt="blank" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous connaissez tous l&rsquo;existence de la cartouche R4. Sa propri&eacute;t&eacute; est de pouvoir contenir des mini cartes SD, bien pratiques pour t&eacute;l&eacute;charger des softs sur DS, ill&eacute;galement&#8230; of course.  Apr&egrave;s maintes p&eacute;rip&eacute;ties, interdictions, menaces de proc&egrave;s dans diff&eacute;rents pays, contre des boutiques mettant en vente ce &laquo; produit &raquo;,&#8230;<img src="http://www.feediz.com/blank-60015-772263378.gif" alt="blank" width="1" height="1" /></p>
]]></content:encoded>
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