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	<title>Quebec Xbox &#187; Tir</title>
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		<title>Gears of War 2 exclusif à la Xbox 360</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 04:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Gears of War 2 Voilà, le titre de la news peut paraître évident mais histoire de mettre tout le monde d&#8217;accord et en particulier les possesseurs de PC qui attendaient patiemment la sortie de Gears of War 2 sur leur support favori: le jeu ne sortira que sur 360. Selon Cliff Bleszinsk qui s&#8217;est confié [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gears of War 2</strong></p>
<p>Voilà, le titre de la news peut paraître évident mais histoire de mettre tout le monde d&#8217;accord et en particulier les possesseurs de PC qui attendaient patiemment la sortie de Gears of War 2 sur leur support favori: le jeu ne sortira que sur 360.<br />
<img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/gears-of-war-2.jpg" alt="" title="Gears of war 2" width="500" height="333" class="alignnone size-full wp-image-21189" /><br />
Selon Cliff Bleszinsk qui s&#8217;est confié à IGN : &laquo;&nbsp;<a href="http://www.xbox.com/fr-FR/games/g/gearsofwar2/">Gears of war 2</a> est d&#8217;abord et avant tout pour la Xbox 360 et par conséquent nous ne nous concentrons que sur cette version. Nous avons décidé que cette fois-ci nous ne ferions pas de version PC.&nbsp;&raquo; Il va donc falloir investir si vous ne voulez pas passer à côté d&#8217;un des meilleurs jeux de l&#8217;année. Après, reste à franchir le cap de la manette pour jouer&#8230;</p>
<p><strong>Gears of War 2 Gameplay</strong><br />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=O3P8u14Znbw">www.youtube.com/watch?v=O3P8u14Znbw</a></p></p>
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		<title>Premières vidéos de Left 4 Dead sur X360</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 05:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La partie multiplayer de Left 4 Dead tournera grâce à des serveurs dédiés mis en place par VALVe ce qui devrait limiter les problèmes de lag et de déconnexion. Pour palier au handicape du gamepad, les développeurs ont ajouté une petite assistance à la visée, une touche pour faire un 180° et ils ont modifié [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La partie multiplayer de Left 4 Dead tournera grâce à des serveurs dédiés mis en place par VALVe ce qui devrait limiter les problèmes de lag et de déconnexion. Pour palier au handicape du gamepad, les développeurs ont ajouté une petite assistance à la visée, une touche pour faire un 180° et ils ont modifié l&#8217;IA pour que les zombies vous attaquent moins souvent de dos. Vous pouvez voir quatre vidéos de L4D version X360 chez 1UP : #1, #2, #3 et #4.</p>
<p>Evidement, on ne saurait trop vous conseiller d&#8217;acheter la version PC qui sera plus fluide, plus belle, plus maniable, moins chère et qui bénéficiera d&#8217;extensions gratuites histoire de compenser le fait que ça coûte moins cher de jouer sur consoles.</p>
<div><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/k35U07EIYVan6LKqOn" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/k35U07EIYVan6LKqOn" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/swf/k35U07EIYVan6LKqOn">Left 4 Dead sur Xbox 360</a></b><br /><i>by <a href="http://www.dailymotion.com/nofrag">nofrag</a></i></div>
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		<title>Halo 4 sur Xbox 720</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 05:53:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dans son numéro d&#8217;octobre (déjà ???), le magazine officiel Xbox américain lance une rumeur terrible : Halo 4 serait développé par Gearbox (Brothers in Arms, Borderlands) et programmé pour sortir en même temps que la prochaine console Xbox. Plusieurs choses à savoir. Premièrement, cette rumeur n&#8217;est pas nouvelle, elle date du début de l&#8217;année 2008. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans son numéro d&#8217;octobre (déjà ???), le magazine officiel Xbox américain lance une rumeur terrible : Halo 4 serait développé par Gearbox (Brothers in Arms, Borderlands) et programmé pour sortir en même temps que la prochaine console Xbox.</p>
<p>Plusieurs choses à savoir. Premièrement, cette rumeur n&#8217;est pas nouvelle, elle date du début de l&#8217;année 2008. Ensuite, elle ne se base que sur des suppositions. Randy Pitchford, le boss de Gearbox, a eu un jour le malheur de dire que son studio travaillait sur quelque chose de très gros et de secret. Vous devinez la suite : Gearbox ayant adapté Halo Combat Evolved sur PC, beaucoup on effectué le rapprochement. Un peu trop facile.</p>
<p>Il en faut généralement peu pour que des rumeurs délirantes apparaissent. Ici, l&#8217;affaire reste plausible, mais il faut garder plusieurs choses à l&#8217;esprit. D&#8217;abord, Gearbox, malgré ses références, n&#8217;a jamais eu le niveau de production de Bungie. Confier à ce studio la plus grosse licence FPS console serait prendre un risque considérable. Et ensuite, un nouveau Halo est développé en ce moment-même chez&#8230; Bungie justement. Le titre a failli être présenté à l&#8217;E3, mais a été déprogrammé au dernier moment. Néanmoins, personne ne sait s&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un FPS dans la veine des précédents titres de la série (chez XM, on serait prêts à parier que non). Une chose semble en tout cas certaine, ce titre-ci est prévu sur 360 et non sur la prochaine génération.</p>
<p>Beaucoup d&#8217;incertitude donc, mais comme toute rumeur persistante, celle-ci mérite une prudente attention. </p>
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		<title>Aperçu de Heroes Over Europe sur Xbox 360</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 05:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Amateurs de nuages et de dogfights, réjouissez-vous ! La suite du très sympathique Heroes of the Pacific se profile à l&#8217;horizon. Et si le titre d&#8217;Atari nous propose de retourner parcourir le ciel de la Seconde Guerre mondiale, cette fois, c&#8217;est au-dessus de l&#8217;Europe qu&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;enchaîner les manoeuvres les plus audacieuses. Comme son prédécesseur, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amateurs de nuages et de dogfights, réjouissez-vous ! La suite du très sympathique Heroes of the Pacific se profile à l&#8217;horizon. Et si le titre d&#8217;Atari nous propose de retourner parcourir le ciel de la Seconde Guerre mondiale, cette fois, c&#8217;est au-dessus de l&#8217;Europe qu&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;enchaîner les manoeuvres les plus audacieuses.</strong></p>
<p>Comme son prédécesseur, Heroes Over Europe semble bien parti pour satisfaire les fans de Pappy Boyington et des Têtes Brûlées. Avec près de 40 appareils fidèlement reproduits, qu&#8217;ils soient américains, anglais, russes ou italiens, il s&#8217;agira en effet de prendre à part à des opérations basées sur des événements ayant réellement eu lieu pendant la Seconde Guerre mondiale. Et si la mission qui nous était présentée sur le stand d&#8217;Atari impliquait qu&#8217;on protège une escadrille de forteresses volantes prise à partie par des chasseurs allemands au-dessus du Bourget, les développeurs ont également évoqué le bombardement de Londres, ainsi que l&#8217;envolée d&#8217;un seul et unique bombardier, parti s&#8217;en prendre à Berlin afin de semer le trouble chez l&#8217;ennemi en pleine parade militaire. Cette volonté de nous faire goûter aux joies des combats aériens de la Seconde Guerre mondiale impliquera en outre qu&#8217;on soit confronté à des tactiques qui furent véritablement employées par les pilotes de l&#8217;époque. Ainsi, lorsque vous filerez à travers les nuages avec vos compatriotes, soyez toujours sur vos gardes, un invité surprise pourrait bien s&#8217;intégrer subrepticement à votre formation, aux commandes d&#8217;un avion volé, et se mettre à vous tirer dans le dos&#8230;</p>
<p>Attention cependant, si Heroes Over Europe repose sur des bases réalistes, il n&#8217;en reste pas moins un titre arcade. Loin des simulations, le soft se concentre avant tout sur le fun et le plaisir que l&#8217;on éprouve à se rapprocher de sa cible avant de la transformer en passoire. Aussi, on ne sera donc pas surpris de voir le jeu adopter une vue à la troisième personne, avec une caméra placée derrière votre appareil. Un choix idéal pour vous permettre de voir clairement ce qui vous entoure et vous laisser participer à des dogfights rapprochés dans les meilleures conditions. Les tactiques de base, familières de tout pilote virtuel, devront donc être employées pour prendre le dessus sur des adversaires qui, logiquement, ne se contenteront pas de vous asticoter à 200 mètres. Non, il vous faudra effectivement vous placer dos au soleil pour tenter de surprendre l&#8217;ennemi, ou encore plonger dans les nuages lorsque vous êtes poursuivi, avant de ressurgir un peu plus loin. Si les pilotes de base, gérés par l&#8217;IA et désignés par une icône correspondant à leur statut de novice, se laisseront généralement bernés, autant dire que les As que l&#8217;on rencontrera ne se laisseront pas faire.<br />
<img src="http://www.quebecxbox.com/wp-content/uploads/2008/08/hoe_comingsoon-300x225.jpg" alt="" title="Heroes Over Europe Xbox 360" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-21166" /></p>
<p>Heroes Over Europe propose également quelques petites trouvailles afin de dynamiser tout cela. Ainsi, sachez que vous disposerez d&#8217;un boost, à utiliser intelligemment, pour se rapprocher rapidement d&#8217;une cible ou au contraire pour amorcer une manoeuvre de fuite. Dans le même ordre d&#8217;idée, sachez que si des balles vous frôlent sans que vous sachiez d&#8217;où elles proviennent, une simple pression sur un bouton permettra d&#8217;adopter le point de vue de l&#8217;assaillant, après un bref travelling de la caméra. Là encore, le but recherché est tout simplement de rendre les combats plus nerveux en vous laissant la possibilité d&#8217;identifier une menace le plus rapidement possible. Enfin, si vous parvenez à maintenir un appareil ennemi suffisamment longtemps sous votre réticule, sachez qu&#8217;une jauge spéciale, placée en haut de l&#8217;écran, se remplira progressivement. Une fois cette dernière pleine, vous pourrez déclencher un &laquo;&nbsp;ace kill&nbsp;&raquo;. Ce système consiste en fait en un temps ralenti doublé d&#8217;un zoom et de la mise en surbrillance des points sensibles de l&#8217;appareil adverse, tels le moteur ou les ailes. Ne restera plus alors qu&#8217;à ajuster votre tir, puis à en observer les effets. Une bastos dans le moteur par exemple, et vous verrez l&#8217;appareil prendre feu et le pilote ennemi s&#8217;affoler avant que tout ne finisse par disparaître dans une bonne vieille explosion.</p>
<p>Enfin, notez que le titre proposera bien évidemment du multijoueur, à pratiquer avec 15 autres pilotes, et selon quatre modes distincts. Outre les classiques deathmatchs en solo ou en équipe, on profitera du mode Conquest, où il s&#8217;agira de protéger deux joueurs placés dans un même bombardier (l&#8217;un contrôlant la direction, et l&#8217;autre la mitrailleuse, tous deux pouvant changer d&#8217;emplacement à tout moment). Néanmoins, il vous faudra tout de même prendre votre mal en patience avant de pouvoir jouer du manche et devenir un as, le jeu n&#8217;étant prévu que pour 2009.</p>
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