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Death Tank en approche

Mercredi, septembre 3rd, 2008

Sorti il y a bien longtemps sur la console Saturn, Death Tank introduit à l’époque dans Duke Nukem 3D et Exhumed (Powerslave sur PC) sous la forme de jeu bonus,se prépare à un grand retour.

Death Tank

Death Tank


En effet, les petits gars de chez Snowblind Studios viennent d’annoncer que ce titre était actuellement en développement pour être proposé sur le Xbox Live Arcade.

Bon, ok, sympa, mais c’est quoi Death Tank? Dans le style de Worms, votre mission, soldat, sera de détruire grâce à votre tank votre adversaire. Le tout en évaluant la distance, en prenant en compte le terrain ainsi que quelques autres petites subtilités. Tout ceci devrait se dérouler en temps réel, histoire de corser un peu l’affaire.

Pour ce remake le studio compte bien livrer une version pleine de fraîcheur. Graphismes revus à la hausse, mode multijoueur pratiquable jusqu’à huit, améliorations bonus pour votre char, powers-up à découvrir, bref cela semble complet. Aucune date de sortie n’a encore été dévoilée.

Histoire d’illustrer cette annonce, retrouvez ci-dessous les premières images et une vidéo de gameplay explicite.

Démo de Pure disponible jeudi sur le Xbox Live

Mardi, septembre 2nd, 2008

Chose promise, chose due. La démo de Pure qui devait arriver début septembre sera bel et bien au rendez-vous jeudi prochain sur le Xbox Live. Tous les détails de cette démo qui promet d’être acrobatique avaient déjà fait l’objet d’une news fin août mais si toutefois vous l’aviez râtée en voici le contenu:

Un didacticiel (sous forme de tour de qualif) pour prendre en main votre nouveau véhicule puis une course de 3 tours sur le tracé du «Mount Garda» en Italie face à 15 concurrents. Pas de mode online à l’horizon, il faudra attendre pour cela la sortie du jeu le 25 septembre prochain.

Pure - New Extreme Sports Off-Road

Ninja Blade annoncé en fanfare sur Xbox 360

Lundi, septembre 1st, 2008

Microsoft et From Software viennent d’annoncer, lors de la conférence du géant de Redmond, au Japon, cette nuit, une nouvelle franchise sur Xbox 360 : Ninja Blade. Développé par… From Software, ce nouveau titre sanglant est en fait un « cinématique action », comme dit le producteur du jeu, Masanori Takeuchi. Non, je ne ferai pas de jeu de mots scabreux avec son nom…, désolé.

je vous mets aussi un mini-teaser en vidéo, histoire de vous faire plaisir. Le Ninja que vous allez incarner semble, en tout cas, ne pas souffrir de vertige… Contrairement à Marion.

On apprend même que le designer de Lost Planet, Keiji Nakoka a bossé sur ce titre, prévu en exclu sur Xbox 360 pour 2009. Pour finir, sachez que le titre sera jouable au prochain TGS, en octobre prochain.

Ninja Blade Trailer

Microsoft brade sa console Xbox 360 au Japon

Lundi, septembre 1st, 2008

Dans l’espoir de faire décoller les ventes sur le marché japonais, Microsoft va baisser de près de 30 % le prix de sa console Xbox 360. Dans les jours à venir, le modèle de base Xbox 360 Arcade sera proposé à 19 800 yens (125 euros) contre 27 800 yens (176 euros) aujourd’hui. Les autres modèles feront l’objet de baisses peu significatives.

L’objectif pour Microsoft est de tenter d’exister face à la Wii de Nintendo, adoptée par plus de 6,6 millions de foyers nippons. La Wii est vendue 25 000 yens (158 euros). Les ventes de la Xbox au Japon sont loin derrière : de l’ordre de 680 000 depuis son lancement, selon le magazine spécialisé Enterbrain. La firme de Redmond entre bien entendu aussi en concurrence avec la PS3 de Sony, vendue près de 40 000 yens (250 euros).

La Xbox 360 est en revanche numéro un des ventes de consoles de salon aux États-Unis. En France, c’est Nintendo qui est leader (plus de 1,3 million d’unités vendues), suivi par Microsoft et Sony. Fin mars, le parc installé de PS3 en France était supérieur à 700 000 machines ; Microsoft était au coude à coude avec plus de 650 000 Xbox 360.

En juillet dernier, Microsoft France nous indiquait qu’aucune baisse n’était prévue d’ici à la fin 2008 dans l’Hexagone. La dernière réduction de prix du mois de mars était en fait prévue pour octobre, et a constitué une baisse anticipée, assure-t-on chez MS France.

En France, la Xbox Arcade est vendue 199 euros, la version Premium 269 euros et le coffret Elite 369 euros.

La Xbox 360 & ses pads : Immersion, nouveau pavé directionnel et Wiimote-Like…

Dimanche, août 31st, 2008

L’actualité se concentre autours des manettes de jeux de la Xbox 360 : entre une affaire gagnée face à Immersion, la sortie d’un modèle en édition limitée améliorant le D-Pad et le retour des rumeurs d’une « X-Mote ».

X-Mote

X-Mote


On ne savait pas Microsoft et Immersion Corp. encore en froid. Surtout après le chèque de 26 millions de dollars édité par le géant de Redmond en 2003, lui qui se faisait alors sauveur du spécialiste des technologies à « retour de force » en échange de la fin de poursuites judiciaires relatives à l’utilisation non autorisée d’un procédé de vibration breveté dans ses manettes Xbox. Et pourtant, une affaire dont on n’entend beaucoup parlé depuis hier oppose une nouvelle fois Immersion à Microsoft, sauf que cette fois-ci, c’est Immersion qui va devoir signer un chèque de 20,75 millions de dollars à l’ordre de Microsoft. Cette affaire concerne la rupture unilatérale d’un contrat passé entre les deux parties lorsque Immersion avait réglé définitivement avec Sony son affaire Dual-Shock. Une clause du contrat prévoyant une commission pour Microsoft dans le cadre de l’issue de cette affaire. La roue tourne, mais Microsoft et Immersion disent que ce nouveau litige ne remet pas en cause leur partenariat, le constructeur de la Xbox ayant besoin de faire vibrer ses manettes de jeu, et Immersion ne pouvant pas se permettre de perdre un client comme Microsoft !

Voilà qui attire en outre notre œil observateur sur deux annonces faites ces jours-ci par Microsoft autour de ses pads Xbox 360. Déjà, en marge de la Games Convention de Leipzig, Microsoft a annoncé une nouvelle manette sans-fil en édition limitée pour sa console à sortir le 24 octobre prochain. Un pad vert (accompagné par un kit « Play & Charge » de la même couleur), qui sera équipé d’un pavé directionnel plus précis, offrant une sensibilité améliorée grâce à la gestion de 32 directions, contre 8 habituellement. Pour Microsoft, il s’agit de s’adresser à une cible de joueurs bien précise, « les amateurs de simulations de football et de jeux de combat » comme l’explique le communiqué officiel présentant ce nouveau pad. Une manette qui s’est déjà offerte un test grandeur nature, à l’occasion de la Games Convention de Leipzig justement, où il fallait aller sur le stand de Pro Evolution Soccer 2009 chez Konami pour pouvoir l’essayer. Ce que nous avons évidemment fait, sans vraiment ressentir le bouleversement attendu, avant de rapidement reprendre le stick analogique sous notre pouce gauche, autrement plus précis. Une nouvelle fourberie marketing qui n’intéressera sans doute que les joueurs old-school incapables d’apprécier le toucher doux et précis d’un stick analogique…

Un nouveau bundle Xbox 360 Arcade pourrait voir le jour avant les fêtes de fin d’année, incluant une nouvelle manette de jeu à reconnaissance de mouvements ainsi que quelques jeux spécialement conçus pour elle par RARE…

Autre affaire dans le giron des pads Xbox 360 : la rumeur – récurrente – concernant l’hypothétique sortie d’un pad inspiré de la Wiimote sur la console de Microsoft. Nous attendions, en vain, l’annonce de cet accessoire à l’occasion du dernier E3, et voilà que la rumeur repart de plus belle en misant désormais sur la sortie d’un nouveau pack Xbox 360 Arcade l’incluant avant les fêtes de fin d’année. C’est le site Xbox 360 Fanboy qui relaie l’information qui viendrait d’une source anonyme travaillant sur le projet. Ainsi, il se pourrait qu’un nouveau bundle Xbox 360 Arcade puisse voir le jour avant les fêtes de fin d’année, mais après la mise à jour automnale du firmware Xbox 360, incluant une nouvelle manette de jeu à reconnaissance de mouvements ainsi que quelques jeux spécialement conçus par RARE pour être utilisables avec celle-ci. Ce pack Arcade serait vendu 199$, avec pour objectif principal de concurrencer la Wii de Nintendo sur son secteur en faisant valoir l’ambivalence du catalogue de jeux Xbox 360, ainsi que ses caractéristiques techniques et son rendu HD. Un accessoire qui serait également vendu via un pack dédié, accompagné d’une compilation de mini-jeux que l’on imagine déjà calqués sur un certain Wii Sports. Voilà qui est une fois de plus vraisemblable, puisqu’en phase avec la politique de Microsoft… En attendant une hypothétique confirmation !

Gears of War 2 exclusif à la Xbox 360

Dimanche, août 31st, 2008

Gears of War 2

Voilà, le titre de la news peut paraître évident mais histoire de mettre tout le monde d’accord et en particulier les possesseurs de PC qui attendaient patiemment la sortie de Gears of War 2 sur leur support favori: le jeu ne sortira que sur 360.

Selon Cliff Bleszinsk qui s’est confié à IGN : « Gears of war 2 est d’abord et avant tout pour la Xbox 360 et par conséquent nous ne nous concentrons que sur cette version. Nous avons décidé que cette fois-ci nous ne ferions pas de version PC. » Il va donc falloir investir si vous ne voulez pas passer à côté d’un des meilleurs jeux de l’année. Après, reste à franchir le cap de la manette pour jouer…

Gears of War 2 Gameplay

Démo de NFL Head Coach 09 disponible sur Xbox Live

Vendredi, août 29th, 2008

Avis à tous ceux qui n’ont pas acheté l’édition spéciale de Madden 09: la démo du jeu NFL Head Coach 09 offert gratuitement dans cette édition est maintenant disponible sur le marché Xbox Live. Un petit rappel pour ceux qui ont envie d’acquérir ce titre, il sera disponible à compter de la semaine prochaine dans les magasins.

Premières vidéos de Left 4 Dead sur X360

Vendredi, août 29th, 2008

La partie multiplayer de Left 4 Dead tournera grâce à des serveurs dédiés mis en place par VALVe ce qui devrait limiter les problèmes de lag et de déconnexion. Pour palier au handicape du gamepad, les développeurs ont ajouté une petite assistance à la visée, une touche pour faire un 180° et ils ont modifié l’IA pour que les zombies vous attaquent moins souvent de dos. Vous pouvez voir quatre vidéos de L4D version X360 chez 1UP : #1, #2, #3 et #4.

Evidement, on ne saurait trop vous conseiller d’acheter la version PC qui sera plus fluide, plus belle, plus maniable, moins chère et qui bénéficiera d’extensions gratuites histoire de compenser le fait que ça coûte moins cher de jouer sur consoles.

Halo 4 sur Xbox 720

Vendredi, août 29th, 2008

Dans son numéro d’octobre (déjà ???), le magazine officiel Xbox américain lance une rumeur terrible : Halo 4 serait développé par Gearbox (Brothers in Arms, Borderlands) et programmé pour sortir en même temps que la prochaine console Xbox.

Plusieurs choses à savoir. Premièrement, cette rumeur n’est pas nouvelle, elle date du début de l’année 2008. Ensuite, elle ne se base que sur des suppositions. Randy Pitchford, le boss de Gearbox, a eu un jour le malheur de dire que son studio travaillait sur quelque chose de très gros et de secret. Vous devinez la suite : Gearbox ayant adapté Halo Combat Evolved sur PC, beaucoup on effectué le rapprochement. Un peu trop facile.

Il en faut généralement peu pour que des rumeurs délirantes apparaissent. Ici, l’affaire reste plausible, mais il faut garder plusieurs choses à l’esprit. D’abord, Gearbox, malgré ses références, n’a jamais eu le niveau de production de Bungie. Confier à ce studio la plus grosse licence FPS console serait prendre un risque considérable. Et ensuite, un nouveau Halo est développé en ce moment-même chez… Bungie justement. Le titre a failli être présenté à l’E3, mais a été déprogrammé au dernier moment. Néanmoins, personne ne sait s’il s’agit d’un FPS dans la veine des précédents titres de la série (chez XM, on serait prêts à parier que non). Une chose semble en tout cas certaine, ce titre-ci est prévu sur 360 et non sur la prochaine génération.

Beaucoup d’incertitude donc, mais comme toute rumeur persistante, celle-ci mérite une prudente attention.

Metal Gear Solid 4 Xbox 360 : Kojima en a assez

Vendredi, août 29th, 2008

Petite indication si vous souhaitez hérisser le poil de Hideo Kojima ces temps-ci : demandez-lui si une version Xbox 360 de Metal Gear Solid 4 est à l’étude. Une réponse positive n’est pas garantie.

Metal Gear Solid 4 a réalisé un carton. Oui, mais pas aussi important qu’escompté. Serait-ce pour cette raison qu’une mouture Xbox 360 est aussi souvent évoquée ? Les joueurs n’en ont que faire des ventes d’un titre, ce qu’ils désirent, c’est d’être capable d’y jouer, si possible sur la console qu’ils possèdent.

source

Mais tout le monde n’est pas détenteur d’une Playstation 3, console étant la seule à faire tourner actuellement MGS4. Le « pauvre » Hideo Kojima se voit donc sans cesse harcelé par des questions ayant trait à cet éventuel portage. Vous parlez d’une vie…

Las, las, las
Alors que sa présence sur le cinquième volet n’est pas exclue, la fatigue et l’exaspération le gagnent quand on lui parle en mettant MGS4 et Xbox 360 dans la même phrase.

« Ce qui me dérange, c’est que beaucoup de gens me posent la question de comparer la PS3 et la Xbox 360, mais il faudrait arrêter avec les questions de hardware ! Je veux que les gens s’intéressent au jeu en lui-même. Parfois j’aurai presque envie qu’il tourne sur PC comme ça on arrêterait de me questionner sur telle ou telle plateforme. »

Notez qu’il n’a pas démenti, ce qui pourrait laisser croire que l’idée de cette adaptation n’est peut-être pas aussi farfelue qu’on le pense, mais qu’elle n’a pas l’air d’enchanter Kojima.

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